Veldtocht |
---|
EI SotBE DHvT HOvW DZW EVvTB OdBZ AND DK Vrijheid NW EO SoF |
Era |
DGO S TdH - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Meerminnen hebben, net als elfen, een aangeboren talent voor magie, hoewel hun magie in aard heel anders is. Degenen die dat talent onder de knie krijgen worden hoog aangeslagen en hun vaardigheid wordt gebruikt om dingen te vervaardigen waarvan mensen zelfs niet durven dromen. Het gebruik daarvan is verboden tegen hun eigen ras - deze kracht is het leeuwendeel wat hun volk beschermd tegen monsters die uit de afgrond omhoogkomen.
Bijzonderheden: Deze eenheid heeft magische aanvallen, die altijd een hoge raakkans hebben.
Promoveert van: | Meermin |
---|---|
Promoveert tot: | Meerminsirene |
Prijs: | 33 |
HP: | 38 |
Zetten: | 6 |
XP: | 90 |
Rang: | 2 |
Alliantie: | gezagsgetrouw |
ID | Mermaid Enchantress |
Vermogens: |
staf stomp | 9 - 1 dichtbij | ||
waterstraal stomp | 14 - 2 afstand | magisch |
Weerstanden: | |
---|---|
scherp | 0% |
puntig | 0% |
stomp | 0% |
vuur | 0% |
kou | 20% |
mysterieus | 0% |
Terrein | Zetten | Verdediging |
---|---|---|
Afgrond | 99 | 20% |
Bergen | 99 | 20% |
Bos | 5 | 30% |
Diep water | 1 | 50% |
Dorp | 1 | 40% |
Grasland | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Grotwand | 99 | 20% |
Heuvels | 5 | 30% |
Moeras | 1 | 60% |
Ondiep water | 1 | 60% |
Paddenstoelenveld | 3 | 20% |
Sneeuw | 2 | 30% |
Zand | 2 | 30% |